Version française / Les membres / Doctorants
Serkan Narmanli
Doctorant en sociologie, école doctorale 396 (Économie, Organisations, Société), sous la direction de Pascal Vallet et Aurélien Djakouane.
Titre de la thèse : Ce que jouer veut dire : La diversité de l'engagement vidéoludique chez les joueur·ses investi·es.
Résumé :
Cette thèse s'intéresse aux joueur·ses les plus investi·es dans leur pratique, et plus particulièrement aux moments où ils et elles n'ont aucune interaction avec un jeu. Ces à-côtés sont nombreux, et les intégrer à l'étude des joueur·ses permet de réévaluer la place du jeu vidéo dans la vie de ses pratiquant·es. Regarder autour des moments de jeu apporte un éclairage neuf sur certaines caractéristiques des joueur·ses, comme la persistance d'une surreprésentation masculine ces cinquante dernières années. Sortir du moment où l'on joue permettra de rendre compte de ce qu'est, plus largement, la culture ludique et ses manières de se manifester dans le quotidien. Au travers de méthodes mixtes (questionnaire, observation, entretien) nous essayerons de comprendre le sens qu'a la pratique du jeu vidéo chez ses adeptes.
Publications
« "Jouer le jeu" de la convention. Une analyse interactionniste des publics des événements traitant de jeu vidéo en France ». Belphegor, 2026, 24-1, ⟨10.4000/16fqi⟩. ⟨hal-05668424⟩
Recension de : Gerber David, Ter Minassian Hovig, Colón de Carvajal Isabel, Boutet Manuel, Triclot Mathieu, Coavoux Samuel, Rufat Samuel, Berry Vincent et Zabban Vinciane, La fin du Game ? Les jeux vidéo au quotidien, Tours, Presses universitaires François-Rabelais, 2021, 228 p. Terrains/Théories, 2022, 15, ⟨10.4000/teth.4745⟩. ⟨hal-04428324⟩
« "Tu ne joues vraiment pas du tout ?" Cerner la pratique du jeu vidéo chez les jeunes de l'enseignement agricole ». Champs culturels, 2020, 30. ⟨hal-04428351⟩
Fabrice Chapeleau, Samuel Lavazais, Raphaël Moquelet, Serkan Narmanli, Aurélien Djakouane, et al.. « Retour d’expériences. L’enquête vue par les enquêteurs ». Champs culturels, 2020, 30 (30), pp.35-41. ⟨hal-04428390⟩
Communications
« Qui converge vers les conventions de jeu vidéo ? Critique de la figure du fan en études vidéoludiques ». Workshop « Vers une approche pluridisciplinaire du jeu vidéo », Experice; Pleiade; Labex ICCA; Emma Chapeliere; Emilienne Parchliniak, Juin 2026, Aubervilliers (Campus Condorcet), France. ⟨hal-05668457⟩
« Des publics comme les autres. Ce que les conventions de jeu vidéo nous apprennent des manifestations culturelles ». Journée doctorale de l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, OMNSH; Université de Poitiers; MSHS Poitiers, May 2026, Poitiers (Université de Poitiers), France. ⟨hal-05668483⟩
« Surjouer au quotidien : Cerner les pratiques banales chez les joueur·ses de jeu vidéo investi·es ». Séminaire doctoral du Sophiapol, Sophiapol, Nov 2023, Nanterre, France.
⟨hal-04428307⟩
« Prendre le temps de jouer. Inventaire des formes de l'attachement à la pratique du jeu vidéo ». Produire et exploiter la valeur culturelle, LabSIC; Société d'ethnologie française; Sophiapol, Nov 2023, Paris, France. ⟨hal-04428282⟩
« Surjouer sa pratique du jeu vidéo : se "cosplayer", parler, consommer ». Assises CPM 2023, Association internationale des chercheurs en Littératures Populaires et Cultures Médiatiques, Oct 2023, Nanterre ; Paris, France. ⟨hal-04428253⟩
Organisation de manifestations scientifiques
19-20 Nov. 2026 « L’héritage majuscule de Dominique Pasquier », membre du comité d'organisation avec le RT14, RT11 et RT37 de l'Association française de sociologie
2025/2026 « Rencontres du RT14 », membre du comité d'organisation auprès du RT14
Co-organisation avec Pierre Duval du Séminaire doctoral du Sophiapol, édition 2023-2024.
Participation à des programmes ou projets de recherche
2019 : Chargé d’enquête pour le volet qualitatif de l’Enquête nationale sur les pratiques culturelles et sociales des jeunes de l’enseignement agricole.
Responsabilités et engagements
depuis 2026 : Représentant des doctorant·es auprès de la Commission de la recherche de l'Université Paris Nanterre
depuis 2025 : Représentant des doctorant·es auprès du Conseil de l’ED 396
depuis 2025 : Membre du bureau du RT14 (Sociologie des arts et de la culture) de l’AFS
depuis 2024 : Membre de l’Observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH)
depuis 2023 : Représentant des doctorant·es auprès du Conseil de laboratoire du Sophiapol
depuis 2025 : Représentant des doctorant·es auprès du Conseil de l’ED 396
depuis 2025 : Membre du bureau du RT14 (Sociologie des arts et de la culture) de l’AFS
depuis 2024 : Membre de l’Observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH)
depuis 2023 : Représentant des doctorant·es auprès du Conseil de laboratoire du Sophiapol
Enseignement
de 2023/2024 à 2025/2026 : « Savoir lire les données chiffrées » - L1 de sociologie de l’Université Paris Nanterre
de 2023/2024 à 2025/2026 : « Construire une enquête par questionnaire » - L2 de sociologie de l’Université Paris Nanterre
2025/2026 : « Exploiter l'enquête quantitative » - L2 de sociologie de l'Université Paris Nanterre
2025/2026 : « Sociologie culturelle » - L2 de sociologie de l'Université Paris Nanterre
2022/2023 : « Observations, entretiens et récits de vie » - L2 de sociologie de l’Université Paris Nanterre
Contact
Mis à jour le 25 juin 2026